Завантаження…

Slark

Легко заскакує та вискакує із сутичок

Сларку якнайкраще вдається стрибати просто в небезпеку, а потім успішно звідти вислизати. Він використовує кожну можливість, щоби напасти на самотнього супротивника чи загнати його в кут . Викрадає життєву субстанцію ворога з кожним ударом свого клинка і завжди готовий зникнути, якщо запахне смаленим.

Характеристики

Основний атрибут: Спритність · Сила 20 (+2.1) · Спритність 21 (+1.5) · Інтелект 16 (+1.9) · Здоров'я 560 · Мана 267 · Швидкість 300 · Дальність атаки 150

Здібності

Dark Pact

Таємна угода Після невеликої затримки Сларк жертвує частину своєї життєдайної крові, чим знімає із себе більшість негативних ефектів та завдає шкоди ворогам навколо. Сларк завдає шкоди й собі, але лише . ТИП РОЗВІЮВАННЯ: сильне

Pounce

Наскок Сларк швидко стрибає вперед, прив’язує першого ворожого героя на шляху. Прив’язаний ворог не може далеко відійти від місця приземлення Сларка.

Saltwater Shiv

Солонуватий тесак Сларк ріже ціль своїм солонуватим тесаком, викрадаючи частку її швидкості руху, регенерації здоров’я та відновлення здоров’я. Цей ефект поєднується.

Depth Shroud

Глибинний саван Створює хмару в цільовій області. Усі союзники всередині неї сховані й перебувають під дією Танцю тіней.

Essence Shift

Перетворення субстанцій Під час атаки Сларк цупить у ворожого героя життєві субстанції — висмоктує кожної характеристики та перетворює на додаткові спритності для себе. Якщо Сларк вбиває ворожого героя під дією здібності, то назавжди викрадає спритності.

Shadow Dance

Танець тіней Якщо Сларка не бачить ворожа команда, він пасивно здобуває додаткову швидкість руху та регенерацію здоров’я. Якщо Сларку завдає шкоди нейтральна істота, додаткова швидкість руху і регенерація здоров’я від пасивного ефекту втрачається на с. Після застосування Сларк ховається в тіні, де його неможливо викрити. Атаки, чаклування заклять і використання предметів не виявляють Сларка, однак його вороги бачитимуть саму тіньову хмару.

Історія

Мало кому з мешканців суші відомо про Темний Риф — затонулу в’язницю, куди потрапляють найгірші підводні створіння за злочини проти своїх. Ця темниця звідусіль оточена лезами-шпичаками, а всередині переповнена убивцями-слизеринами, зрадниками з роду Глибенів та соціопатами-мерантами. Коридори її темні й заплутані, а стіни вкриті гострими мов бритва коралами. Лабіринт невпинно патрулюють верткі вугрі, а на сторожі непорушно стоять велетенські анемони. Виживають тут лише найбільш злісні і нещадні. У цьому мерзенному місці Сларк провів більшу частину життя, заточений за нікому не відомі злочини, не відаючи добра і позбавлений будь-яких радощів. Потайливий і безжальний, він завжди тримав свої плани і задуми при собі. Одного разу дванадцять в’язнів, прозваних згодом Дюжиною з Рифу, об’єдналися для втечі. Змовники оберігали свої плани в найсуворішій таємниці і розправлялися з усіма цікавими, хто намагався щось вивідати. Та хитрому Сларку вдалося про все дізнатися і знайти своє місце в затії. Плани Дюжини провалилися: у злощасний день втечі десятеро з них було вбито, а двох зловили живцем і публічно стратили на потіху інших каторжників. Однак ніхто не знав, що був і тринадцятий втікач. Скориставшись метушнею, Сларк прослизнув непоміченим повз охорону і швидко загубився в глибинах. Своїм новим місцем проживання він обрав небезпечні мангрові зарості біля південного краю Тінистого узмор’я. Сларк досі лишається єдиним в історії в’язнем, якому вдалося втекти з Темного Рифу.

Інші герої

Усі герої Dota 2