Beastmaster
Викликає тварин для допомоги в бою
Звіромайстер завжди готовий до бою, коли прикликає собі на підмогу отруйного кнура та сокола-розвідника . Він прорубує шлях крізь ліс своїми сокирами, а його приголомшливий рев дає можливість союзникам розгромити ворогів.
Характеристики
Основний атрибут: Універсальний · Сила 25 (+2.9) · Спритність 19 (+2) · Інтелект 16 (+1.9) · Здоров'я 670 · Мана 267 · Швидкість 305 · Дальність атаки 150
Здібності
Wild Axes
Дикі сокири Звіромайстер кидає дві сокири, які, мов бумеранги, повертаються назад до героя, рубаючи на своєму шляху ворогів і дерева. Кожна сокира влучає у ворога один раз і посилює подальшу шкоду від Звіромайстра та його істот.
Call of the Wild Boar
Поклик дикого кнура Звіромайстер викликає кнура для допомоги на полі бою. Кнур має пасивну отруйну атаку, що сповільнює швидкість атаки й руху цілей.
Call of the Wild Hawk
Поклик дикого сокола Звіромайстер прикликає сокола, який кружляє навколо нього і стрибає на ворогів кожні с, ушкоджуючи та вкорінюючи їх. Частота атак зростає зі швидкістю атаки сокола. Пріоритет на героїв.
Inner Beast
Внутрішній звір Дає волю стримуваній люті Звіромайстра й підконтрольних йому істот шляхом пасивного збільшення швидкості їхньої атаки.
Drums of Slom
Барабани Слома Атаки Звіромайстра або контрольованої ним істоти поблизу змушують його бити в барабан, що завдає шкоди всім істотам поблизу й лікує Звіромайстра та контрольованих ним істот на частку від завданої шкоди. Кожна атака зменшує інтервал між ударами барабану до мінімальних с після атак. Якщо атаки немає, то інтервал поступово зростає. Застосування Первісного рику рахується як 10 атак.
Primal Roar
Первісний рик Оглушливий рик, що завдає шкоди та приголомшує вибраного ворога, одночасно розчищаючи шлях між Каррохом і його жертвою. Всі істоти, що потрапили під рик, отримують шкоду, а у тих, кого збило звуковою хвилею, зменшується швидкість атаки й руху. Звіромайстер та його істоти додатково отримують до швидкості руху на c.
Rugged
Стійкість Шанс заблокувати шкоду ближнього бою від джерел, які не є героями чи спорудами, збільшено з до .
Історія
Дитинство Карроха пройшло несолодко. Мати його померла під час пологів. Батька, коваля при останньому королі Слома, затоптали на смерть, коли дитині було п’ять років. Потім Карроха поселили в королівський звіринець, де він ріс серед тварин із королівської колекції: левів, мавп, оленів та менш відомих істот, у котрих не кожен вірив. На сьомий рік життя хлопця королівський дослідник привів до палацу нову істоту. Її притягнули до короля, заковану в ланцюги, і вона заговорила, хоч і не рухала вустами. Просила вона тільки про одне — про волю. Король лиш розсміявся і наказав звіру виступати перед ним для розваги, а коли той відмовився, ударив його своїм скіпетром і наказав відіслати тварину до темниці. Наступні місяці хлопчик таємно проносив до істоти їжу та ліки, але ті лише трохи відсували повне виснаження. Звір говорив із хлопчиком без слів, і з часом їхній зв’язок посилився настільки, що Каррох зрозумів: він може підтримувати розмову. Більш того, він також навчився спілкуватися з рештою мешканців королівського звіринцю. У ніч, коли звір помер, хлопця охопила лють. Він повів чудовиськ війною на прислужників короля — відімкнув клітки й випустив звірів на територію палацу. У погромі був на смерть закусаний, закльований та задряпаний і сам останній король. Поки панував безлад, Каррох звільнив одного з королівських оленів, той уклонився у відповідь, а потім, разом із Каррохом на спині, перескочив через високі стіни палацу й утік. Тепер повелитель звірів Каррох на прізвисько Звіромайстер уже дорослий чоловік, але він не втратив здібності говорити з дикими звірами. Сирота з королівського звіринцю перетворився на воїна дикої природи.